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传奇商店最佳摆放


最佳摆放采用门口交易区、两侧展示区、后方储物区的布局,不必追求固定截图或完全对称。柜台应放在靠近入口、但不堵住进门位置的中央区域,前方和左右至少留出一段连续空地,让顾客能快速取货、转身并完成结算;货架、桌台、武器架和假人则沿墙边或分成短排摆放,避免把顾客路线拉成长走廊。核心目标不是好看,而是缩短进门—取货—结账的移动距离,同时保留足够的展示家具来提高能量上限。

前期店铺面积较小时,优先建立一条两格宽的主通道,再把柜台放在入口内侧,左右各摆一组能直接售卖的展示家具。两格宽能减少顾客互相卡位,也方便店主进入货架补货;展示家具之间不要全部贴死,建议每两到三组留出一个转身空间。只要顾客能触碰到货架的一格,整件家具上的商品通常都能被访问,不需要为每个商品单独留出通道,因此可以把同类型货架靠拢摆放,把省下的地面用于柜台排队区。展示位必须保持有货,空架过多会降低顾客进入后的周转效率。

中期扩店后,应把资源箱、宝箱和暂时不参与售卖的家具逐步移入地下室,地面只保留柜台、展示家具和少量装饰。储物家具占用店铺家具容量和地面格子,但移入地下室后仍能保留储存功能,从而释放顾客行走空间;如果制作经常中断,再增加对应资源箱,不要为了追求能量上限一次性拆光所有储物位。展示家具的数量和等级共同影响最大能量,优先升级已经在店内长期使用的货架、桌台和假人,不要把资源分散到只为装饰而摆放的低等级家具上。

后期追求高周转时,可将柜台固定在入口附近,把高频出售的商品放在距离柜台最近的一圈展示位,把低频或高价值商品放到侧后方,并用装饰或分隔物控制普通顾客路线。柜台等级会影响单次售卖获得的能量和排队容量,15级以后每继续提升一级还可增加最大能量,最高可叠加到10%;因此后期不应只升级展示家具,柜台也要纳入长期升级计划。装饰物可以分散在通道两侧,让顾客有停留点并补充能量,但不要把装饰摆在柜台入口、货架触碰格或主通道中央。常见错误是把柜台贴墙、把货架围成单格窄道、把箱子堆在入口,以及只看家具数量却不检查顾客是否真的能接触到展示位。

新玩家应先保证储物够用和通道畅通,采用柜台靠门、两侧少量展示、后方留空的方案;中期以两格宽通道为标准,把大部分资源箱移入地下室,并持续升级展示家具;后期则根据制作流派调整展示比例,制作装备较多时增加对应货架,依赖市场和任务物品时减少地面储物、增加高等级展示位。每次扩建后先测试顾客能否连续走到货架和柜台,再调整装饰与商品分类,通常比直接照搬大型店铺布局更稳定。

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